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ESTÁNDAR
I. Naturaleza y Evolución de la Tecnología


COMPETENCIA
Relaciono los conocimientos científicos y tecnológicos que se han empleado en diversa culturas y regiones de mundo atreves de la historia para resolver problemas y transformar el entorno.

INDICADORES DE DESEMPEÑO
1.7Explico, con ejemplos , conceptos, propios de conocimiento tales como tecnología, procesos, productos, sistemas, servicios, artefactos, herramientas, materiales, técnica, fabricación y producción.






1.6: Describo casos en los que la evolución de las ciencias  ha permitido optimizar algunas de las soluciones tecnológicas existentes.




1.5: Identifico y analizo inventos e innovaciones que han marcado hitos en el desarrollo tecnológico.










1.3: Detecto fallas en artefactos, procesos y sistemas tecnológicos, siguiendo procedimientos de prueba y descarte y propongo estrategias de solución.

1.4: Comparo tecnologías empleadas  con las del presente y explico sus cambios y posibles tendencias.


1.7 ----> 1.1 
CONCEPTOS

Tecnología


La tecnología puede referirse a objetos que usa la humanidad (como máquinas, utensilios, hardware),  pero también abarca sistemas, métodos de organización y técnicas.



El término también puede ser aplicado a áreas específicas como "tecnología de la construcción", "tecnología médica", "tecnologías de a información", tecnología de la asistencia", etc.


Técnica 

La técnica es un conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte, educación etc. 



La técnica requiere de destreza manual y/o intelectual, generalmente con el uso de herramientas. Las técnicas suelen transmiten de persona a persona, y cada persona las adapta a sus gustos o necesidades y puede mejorarlas.

Ejemplo


En la música, donde la técnica se refiere a la manera de ejecutar un  instrumento musical, así como a la manera de componer y precomponer.       















Artefacto 

Es un bien material hecho por una o más personas para cumplir una función bien determinada.  Es sinónimo de máquina y aparato y se usa en esta enciclopedia para englobar a ambos. 

Ejemplo

Una navaja es una herramienta portátil de gran utilidad al tener varios utensilios que permiten a usuario realizar deferentes tareas y salir de situaciones cotidianas que requieren  ayuda, como el destapar una lata, abrir una botella, apretar  un tornillo, cortar  una hebra,   etc. 

Proceso 


Es un conjunto de actividades o eventos (coordinados u organizados) que se realizan o suceden  (alternativa o simultáneamente) bajo ciertas circunstancias con un fin determinado. Este término tiene significados diferentes según la rama de la ciencia o la técnica en que se utilice. El proceso informático que se caracteriza  por la ejecución de una secuencia de instrucciones y un conjunto de recursos del sistemas asociados.Los procesos están formados por:

Las instrucciones  de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador.
Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los      valores de los registros de la unidad central de procesamiento para dicho programa.
    Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos.
Otra información que permite al sistema operativo su planificación.




 Sistema Tecnológico Son conjuntos o  grupos de elementos ligados entre si por relaciones estructurales para lograr un objetivo colectivamente. 
 Ejemplo
La Ciudad: un círculo con redes de líneas que indicaban los primeros sistemas de transporte y comunicaciones. La aparición de la ciudad, hizo posible una gran concentración de mano de obra, lo que se traduce en las posibilidades de generar un excedente de alimentos y una abundancia de riqueza material, que posibilitó la construcción de templos, tumbas y fortificaciones.Servicios Conjunto de artículos intangibles, como alquiler de vivienda, servicios públicos, servicio domestico, telecomunicaciones, transporte y comunicaciones, servicios educativos, servicios médicos, etc,  destinados a satisfacer las necesidades humanas.Ejemplo Empresas Telefónicas que tienen como fin generar fuentes de comunicación entre las personas bien sea con teléfono móvil y fijo.  


EVOLUCIÓN DE LAS CIENCIAS AYUDANDO A LA TECNOLOGÍA

La tecnología es uno de los avances mas especificos e importantes en la evolución humana, al igual que la ciencia es una herramienta que han proporcionado nuevas formas de ver el mundo, de cmocerl y de convivir en él.  Un ejemplo de este son los teléfonos celulares,la parabólica del televisor, la comunicación en Internet. 

Las siguientes imágenes ns muestran como a tecnología a avanzado en muy poco tiempo y cada día busca innovar, para beneficio de la humanidad. 


El Celular desde sus primeras apariciones hasta hoy con el nuevo I POD
 



La forma de tomar las señales de Televisión,antes con antenas aéreas, ahora con paneles solares que toman la señal de satélites en órbita. 


      

El  computador, que en sus  comienzos albergaba menos información y necesitaba de lugares específicos y  grandes espacios para su funcionamiento y caricia de monitor. Hoy en día, el computador va con nosotros a todas partes. 

                                               






1.5 ----> 1.3 
Identifico y analizo inventos e innovaciones que han marcado hitos en el desarrollo tecnológicos.

101 ARTEFACTOS QUE CAMBIARON AL MUNDO


101: LA CINTA DE ADHESIVA:
100: LA CAÑA DE PESCAR:
99: GRAPADORA:
98: ASPIRADORA ROBOT:
97: LATA DE AEROSOL:
96: EL AJUSTADOR DE SKIES:
95: PISTOLA DE AGUA:
94: LA LICUADORA
93: EL SOSTÉN:
92: LA NEVERA PORTATIL
91: LA VÍDEO GRABADORA:
90: EL ENCENDEDOR:
89: EL TEFLON:
88: MEMORIA USB:
87: CUCHILL IP SU 
86: EL DISPOSITIVO DE ADUCION:
85: LENTES DE SOL:
84: LA CAFETERA AUTOMATICA DE GOTEO:
83: LA TOSTADORA ELECTRICA:
82: LA LINTERNA:


81: EL SOPLADOR DE HOJAS:
80: EL CARRETE PARA CAÑAS DE PESCAR:
79: LA NAVAJA DEL EJERCITO SUIZO:
78: EL ABRELATAS:
77: EL REPRODUCTOR DVD:
76: A MOTO SIERRA:
75: LA FRASADA ELÉCTRICA:
74: LA MAQUINA DE AFEITAR:
73: LA IMPRESORA:
72: EL CRONOMETRO:
71: EL PROYECTOR DE DIAPOSITIVAS DE CARRUSEL
70: EL RADIO REPRODUCTOR DVD:
69 E CEPILLO DE DIENTES ELÉCTRICO:
68: LA LAMPARA COLE MAN: 
67: LS BINOCULARES:
66: LA CITA METRICA:
65: EL CIERRE:
64: LA PISTA DE RINGER:


63: LA LONCHERA:
62: LA PARRILLERA. 
61: EL DETECTOR DE HUMO:
60: E SINTETIZADOR MUSICAL:
59: EL CD ROM
58: EL MOTOR FUERA DE BORDA:
57: EL SECADOR DE CABELLO:
56: EL MAGNETOFONO:
55: LA RADIO DE BANDA CIUDADANA:
54 EL BOLIGRAFO:
53: EL GAT PARA AUTOS:
52: EL ECTOR DE LIBROS: 
51: EL CORTAD CESPED:
50: CASETT DE AUDIO
49: LA SIEERA CIRCULAR:
48: EL GAMEBOY DE VIDEO:
47: LA NAVAJA LEATHERMAN
46: EL EXTINTOR DE INCENDIOS:
45:EL WODMAN: 
44 LOS DISQUETS:
43: LA CAMARA POLAT:

42: EL REPRODUCTOR MP3:
41: CALCULADORA PORTATIL:
40: EL RUTEADOR WI FI:
39: EL TALADRO MECANICO:
38: LA TELEVISION HD
37: EL RELOJ DE PUSERRA:
36: A FILMADRA OCH MILIMETROS:
35: EL MICROFONO:
34: LA CAMARA DIGITAL:
33: EL HORNO MICROONDAS
32: EL MOUSE DE COMPUTADOR
31 EL LED:
30: EL REPRODUCTOR DE DISC COMPACTO:
29: LA VIDEO GRABADORA
28: A GUITARRA ELECTRICA:
27: BLACKBERRY:
26: LA LAVE AJUSTABLE:
25: EQUIPOS DE SONIDO:
24 LA MAQUINA DE COSER:


23: EL LAPTOP:
22: A VIDEGRABADORA
21: El CONSTESTADOR AUTOMATICOS:
20: EL CONTROL REMOTO:
19: LA CAMARA KODAK:
18: LA ASPIRADORA:
17: EL GPS:
16: EL RADIO TRANSISTOR:
15: MODEEM:
14: LA MAQUINA DE ESCRIBIR: 
13: CAJA DE FOSFOROS: 
12: LA BICICETA:
11: BATERIA:
10 EL BOMBILLO: 
9: EL DESPERTADOR:
8: FONOGRAFO:
7: EL TELEFONO::
6: EL AIRE ACONDICIONADO PORTATIL:
5: LA COMPUTADORA ELECTRICA:
4: JERINGA HIPORDERMICA: 
3: EL TELEVISOR 
2: LA RADIO:
1: EL CELULAR INTELIGENTE


1.3 ----> 1.4 

ARTEFACTO Y SUS FALLAS

Cuando se habla de artefacto se refiere tanto a vasijas y esculturas como a vehículos, maquinaria industrial y otros objetos de construcción humana. Pero como todo objeto, estos instrumentos tienen sus fallas que conllevan a  posibles soluciones.

1-Ruido.
2-Mala comunicación.
3-Perdida de Red.
4-Alto grado de robo.
5-se Bloquea.




Un artefacto que es muy utilizado en las zonas urbanas y rurales es el equipo de radio de comunicación. Esta herramienta que nos permite estar comunicados con otros desde la distancia, donde  no hay señal para celular;  puede presentar  fallas, una de las más comunes son: 


RUIDO EN LA COMUNICACIÓN

Muchos equipos cuando uno los escucha repara  que salen con un ruido de tableteo. Ello nos indica en general tienen problemas de “fuente”. En el caso de los equipos montados con 12 volts significa que no llega suficiente corriente por ser el cable de conexión demasiado fino.




Si el equipo se conecta a la batería de manera directa es mejor Y tendrá menor posibilidad de tener interferencia de alternador u otros elementos. Sin embargo esto tiene un problema.Que terminaremos bajándonos del barco y dejando olvidado el equipo ENCENDIDO.

1.4 ---->1.5 

COMPARACIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS 

A comparación de las tecnologías empleadas en la antigüedad a las actuales se innova en el sentido de que la persona se sienta cómoda y saquen el mayor y mejor provecho a estos artefactos.


DESDE LA MAQUINA DE ESCRIBIR HASTA LA COMPUTADORA: 

Cambios notorios han ocurrido por ejemplo con la muy popular y eficiente máquina de escribir, que en su época fue herramienta indispensable en labores de oficina y escolares. De la manual se paso a la eléctrica que posteriormente fue desplazada por el computador. 
Máquina de escribir manual
Maquina de escribir eléctrica, Presento una pequeña pantalla, que permitía corregir  textos muy cortos  (oraciones) antes de ser impresos en el papel
El computador que desplazo a la maquina de escribir y cada día se vuelve artefacto indispensable e ineludible en la oficina  el  hogar 


El   TELÉFONO  FIJO

El teléfono es un medio de comunicación masivo. Ha tenido que ir evolucionando con los pasos de los años para brindarles comodidades a las personas que lo utilizan. 

Ha pasado de estar estático en una pared, de tener  corta señal a estar por toda la casa, con su sistema inalambrico.

 
Tecnología del Futuro

 





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